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[2] 关于属性 1、同一类型中的同一职业,初始属性相同 2、宠物的各项属性详解 力量 影响近战武器的攻击力 使用近战武器或者投掷武器时,力量对攻击有伤害加成效果 攀登、跳跃、游泳都需要力量来判断能力值高低 (暂未开放)
在打破某些场景时需要力量判断成功率,比如破门而入时,等等 (暂未开放) 敏捷 影响远程武器的攻击力(暂时未开放) 影响宠物的防御值 影响宠物使用近战武器的重击几率 影响宠物躲闪几率 平衡、逃脱、隐藏、开锁、骑术、绳索使用(暂未开放) 体力 影响宠物的HP上限 智力 影响宠物的SP上限 影响法系职业的法术重击几率 使用魔法攻击时,智力对法术攻击有伤害加成效果 精神 影响宠物的HP、SP恢复速度 影响物品特殊效果的触发几率 (暂未开放)
伤害 显示宠物可以造成的伤害范围。近战职业为物理伤害,法系职业为魔法伤害 攻击 示宠物的物理攻击力 防御 显示宠物的防御能力,防御可以同时减免物理攻击和魔法攻击对自己造成的伤害 重击 显示宠物的重击机率 攻速 显示宠物当前装备武器的攻击速度 资历 显示宠物在线时长 |